A következő címkéjű bejegyzések mutatása: társasjáték. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: társasjáték. Összes bejegyzés megjelenítése

2017. április 2., vasárnap

Társasjátékok 14. rész – Sequence

sequence

Hosszabb társasjáték-estek elején szoktuk elővenni a Sequence-t, afféle bemelegítésként. (kezdés délután fél hatkor, és nyomjuk kifulladásig :-))

A játék nagyon egyszerű, mindenki kezében van néhány lap (klasszikus franciakártya csomag, jokerek nélkül), és előtte egy kupac zseton. A táblán az eldobott lapnak megfelelő mezőre le lehet tenni egy zsetont, majd húzni egy új lapot. Az nyer, akinek előbb van két ötö zsetonból álló sorozata. A bubik speciális lapok, attól függően, hogy egy van két szeme van a bubinak, bárhova lerakhatunk egy zsetont illetve elvehetjük valakinek a már lerakott zsetonját.

A szabály kb. ennyi, lehet ügyeskedni, taktikázni, ha olyanok a lapjaink kiszúrni kicsit az ellenfelekkel és ha olyanok a lapjaink, azon sóhajtozni, hogy jajj ebből sose lesz semmi.

A szokásos összefoglaló:

  • 2-12 főre (2 és 3 fő, majd 4, 6, 8, 9, 10, 12 csapatban játszhatja, mert 3 féle színű zseton van a dobozban)
  • 7 éves kortól
  • nyelvfüggetlen, van magyar szabály a dobozban
  • gyors, akár 10 perc alatt is lemegy egy kör (kivéve, ha valaki nagyon “gondolkodós”)
  • számít a szerencse, de általában kiegyenlített a játék
  • egyszerű stratégiai játék
  • ára: kb. 7500-8000 HUF

Kinek: aki szeretne egy egyszerű, gyors stratégiai játékot és nem zavarja ha a szerencse is számít.

2017. március 12., vasárnap

Társasjátékok 13. rész – Carcassonne: Abbé és polgármester

carcassonne_5

Bár ez már a sokadik Carcassonne kiegészítős posztom, még mindig nem írtam az összes kiadott kiegészítőről! (mondjuk nem is lesz meg az összes, mert van, ami nem szimpatikus :-))

Ez a kiegészítő hasonló a Juhok és dombokhoz: olyan, mintha több mini kiegészítő lenne egy dobozban.

Először nézzük címszavakban, hogy mit tud a doboz, aztán jöjjenek egyesével az új figurák / játékmechanizmusok.

  • csak az alapjátékkal játszható
  • 12 új területlapka, 6 apátság lapka, 6 istálló bábu, 6 szekér bábu, 6 polgármester bábu
  • ár: kb. 3200-3800 Ft
  • gyakorlatilag 4 minikiegészítő egyben
  • német kiadást árulnak belőle, de maga a játék nyelvfüggetlen, ha nem adnak hozzá magyar nyelvű játékszabályt, a netről le lehet tölteni
  • ajánlott

Apátság

A játék elején minden játékos kap egy apátság lapkát, amit bármikor a játék során letehet, ilyenkor nem kell lapkát húzni, hanem az apátság lapkát kell a megfelelő helyre illeszteni. Az apátság speciális kolostor, mert bármilyen lyukba be lehet tenni, nem kell illeszkedjen a szomszédos mezőkhöz. Az érte kapható pont megegyezik a kolostoréval. (játék közbeni és játék végi értékelésnél is)

A fenti kép előterében látható. (A lapka lerakásakor a lyuk nem kell teljesen körbeépítve legyen, a sarkok még hiányozhatnak.)

Mi ha ketten, vagy hárman játszunk, háziszabályként szétosztjuk a játék elején az összes apátság lapkát, így fejenként 2-3 jut belőle.

Istálló

Mezőt lehet vele szerezni, ráadásul amire rátesszük az istállót, azt már nem fogja tőlünk senki elvenni, hiába építi össze újabb, rengeteg követőt tartalmazó mezővel. A játék végén a kiértékelésnél, minden befejezett vár 4 pontot ér.

Szekér

A szekeret a normál alattvalókhoz hasonlóan lehet letenni útra, várra vagy kolostorra. A különbség az, hogy kiértékelés után át lehet tolni egy szomszédos mező szabad, befejezetlen útjára, várára vagy kolostorára.

Polgármester

A polgármester lerakása a szokott módon zajlik, de csak városba rakható, és annyi követőnek számít, ahány pajzs van a városban.

 

Az apátság nagyon jó, az istálló is, a szekeret bevallom néha elfelejtem használni (azt hiszem túl sok kiegészítőnk van már), a polgármestert pedig nem szoktuk használni, mert nálunk mindenki békésen építgeti a saját városát.

Szerintem érdemes beszerezni.

2015. január 30., péntek

Társasjátékok 12. rész – Carcassonne: Juhok és dombok

cc_juhok1

Megjelent a Carcassonne legújabb – 9.! – kiegészítője, a Juhok és dombok. Sőt egy új játék is a Carcassonne Déltenger. Ez utóbbi önálló játék, még nem döntöttem el, kell-e nekem vagy sem, úgyhogy a közeljövőben biztosan nem fogok írni róla. De a juhok és dombok már megvan, és több kört is lenyomtunk már vele.

Címszavakban

  • csak az alapjátékkal játszható
  • 18 lapka, 6 juhász, egy húzózsák és 18 birka(farkas) korong
  • ár: kb. 2500-3000 HUF
  • abszolút ajánlott
  • gyakorlatilag 3 minikiegészítő egyben
  • kiadták magyarul, úgyhogy magyar a doboz, a szabály, maga a játék pedig nyelvfüggetlen

Szóval ez gyakorlatilag 3 minikiegészítő egy dobozban. Nézzük mik ezek!

Juhok

Mindenkinek van egy juhász bábuja, és van egy húzózsák benne jó sok juh koronggal és két farkassal. A mezőkre letehetjük innentől a juhászunkat is, és húzhatunk a zsákból. Ha juh, letesszük, örülünk. Ha farkas, a juhok visszakerülnek a zsákba, a juhász pedig elénk. Minden alkalommal, amikor lapkát illesztünk ahhoz a mezőhöz, amin a juhászunk áll, dönthetünk: húzunk a zsákból, vagy kiértékeljük az eddigi juhokat. Ennyi. Ami tök jópofa, lehet szerezni egy csomó pontot a juhokkal, meg bosszankodni amikor farkast húzunk. Mert fogunk farkast húzni. Nekem például olyan érzésem van, hogy mindig csak farkast húzok.

Dombok

Ennek akkor van jelentősége, ha kiértékeléskor két vagy több játékosnak ugyanannyi követője van az adott várban /úton / mezőn. Akinek dombos lapkán áll valamelyik követője viszi az egészet, nem kell többségbe kerülnie. Nálunk erre még nem volt szükség, nem szoktunk ugyanazon az akármin állni. De több játékosnál jól jöhet.

Szőlőföldek

A képen látszik, hogy pár lapon szőlőföldek vannak. Ezzel a kolostorokból lehet sokkal több pontot kihozni. Minden egyes szőlőföld a kolostor körül + 3pont! Nagyon jó extra.

Szerintem érdemes beszerezni.

Meg nekem most már egy nagyobb asztalt kell beszereznem, mert ez a négyszemélyes kezd szűkössé válni a rengeteg kiegészítőtől.

2015. január 18., vasárnap

Társasjátékok 11. rész–Carcassonne minikiegészítők

cc_minik_1

Nagyon szeretem a Carcassonne-t, nálunk abszolút megunhatatlan, még a telefonunkon is lent van, akár a neten át hálózatban játszhatunk vele, vagy egy telefonon, kézből kézbe adva. Az a vicces, hogy a telefonon van egy olyan kiegészítő (sőt ott csak egy kiegészítőm van), “A folyó”, ami az “igaziban” nincs meg. Van viszont egy csomó másik. Például ez a hat minikiegészítő, ami együtt már hetet ad ki, mert a hetedik 2-2 laponként szét van osztva a többibe. Trükkös vásárlás-ösztönző, mi?

Egyébként az alapjátékhoz hasonlóan ezek is nyelvfüggetlenek, de a dobozban csak német nyelvű szabály van, azonban minimális netes böngészéssel lehet találni szabályt. Helyes picike dobozban vannak, az áruk valamivel ezer forint alatt van.

Nézzük sorra!

cc_repulo_1

1. A repülő szerkezet

Bele lehet pofátlankodni más várába/mezőjébe/útjába. Ehhez persze az kell, hogy a célállomás közelébe tudjuk illeszteni a lapkát, jó irányba álljon a repülő szerkezet, és megfelelőt dobjunk a kockával – egy, kettő vagy három mezőt repülünk, ezt a dobás dönti el.

4/5 ha valaki szeret közösködni a várakban :-) Több játékosnál érdekes, mi általában ketten játszunk – és fő a béke –, így általában hanyagoljuk, nálunk 1/5, csak extra lapnak használjuk.

cc_surgonyok_1

2. A sürgönyök

Ebben kivételesen nem területlapkák vannak, hanem mindenkinek egy “asszony” bábu és 8 “üzenet” lapka. Az alapgondolat az, hogy ezentúl két bábuval körözünk az eredmény-táblán, az eddigi alap-bábu mellé betársul az asszony. Az üzenetlapkákon különféle pontszerzési lehetőségek, újra húzhatsz, és visszaszedhetsz egy bábut akciók vannak. És akkor húzhatunk üzenetet, ha valamelyik bábuval öttel osztható mezőn állunk (ezek kicsit sötétebbre vannak rajzolva). Jó kis extra-pontok szerezhetők vele. Arra viszont elég hamar rájöttünk, hogy a két bábus körözés egyre jó: az egyikkel akkor lépünk, ha öttel osztható pontot kell lelépni, a másikkal minden egyéb esetben. Így maximalizálható az üzenetküldések száma. Innen pedig egyenes az út a felismeréshez: ehhez igazán felesleges két bábuval körözni. Vonjuk össze a kettőt (helló ötös osztási maradékok!): akkor húzunk üzenetet, ha öttel osztható pontot kell lelépni vagy ha öttel osztható mezőre érünk. Így eggyel több bábunk marad a pontszerzéshez.

5/5 – jópofa extra pontszerzési lehetőség, + ki ne akarna még egy lapkát húzni?

cc_kompok_1

3. A kompok

Ez az egyik – ha nem a - legjobb, 8 útlapka, az út találkozásánál tóval, és mindre jár egy kis fadarab. A fadarabot mindig át lehet fordítani amikor új út elemet illesztünk az úthoz, így nagyon jó kis trükkös utak hozhatók létre. És sokkal több pontot lehet kinyerni az út-lapkákból.

5/5 pont, abszolút ajánlott

cc_arany_1

4. Az aranybányák

8 lapka, 16 aranyrúd. Ha arany-lapkát teszünk le, rá és valamelyik szomszédos lapra egy aranyrudat kell tenni. Az aranyrúd azé, aki az adott lap valamelyik részével (út, kolostor vagy vár) befejez valamit. Az aranyak sávosan egyre többet érnek (pl. ha 7-9 aranyunk van akkor aranyanként 3 pontot ér, ha 4-6 darab, akkor csak aranyanként 2 pont jár a játék végén).

5/5 jópofa helyezkedés van mindig az arany körül.

cc_magus_1

5. Mágus és boszorkány

Két bábu van a csomagban, ha a mágus áll a várunkban (vagy utunkon), örülünk, ha elkészül annyi pontot kapunk pluszban, ahány lapka kellett hozzá. Ha azonban a boszorkány, feleződik a pont. A bábuk egyikét akkor kell játékba hozni ill. átmozgatni, amikor valaki a megjelölt lapok egyikét teszi le – így sosem lehet tudni, mikor veszi el valaki a mágusunkat, vagy kapunk egy boszorkányt…

3/5

cc_rablok_1

6. A rablók

Ha rabló lapka jön, a rablónkkal rá tudunk akaszkodni valakinek a bábujára az eredményjelzőn, és amikor legközelebb lép, megkapjuk a másik pontjainak felét – és a rablót visszatesszük magunk elé. Na ez nekünk abszolút nem működött, mivel mindenkinek két bábuja van az eredményjelzőn (hála az üzenetek kiegészítőnek), simán megjátszható, hogy a rablós bábuval egyszerűen soha nem lép az ember. Vagy legalábbis kivárja, amíg valami icipici ponton kell csak osztozni. Nem igazán tett hozzá a játékhoz. Ezért hagytuk a fenébe az egészet, és másra használjuk a rablókat. Rendes követők lettek, egy feltétellel. Csak akkor lehet lerakni, ha az egyik korábbi kiegészítőből származó, dupla-követő már lent van.

1/5 – nekünk nem jött be.

cc_gabona_1

+1 Gabonakörök

Valamilyen bábulerakós-visszaszedős móka. Két emberrel abszolút nem működött, nem használjuk soha a szabályait, csak az extra lapokat.

1/5

2014. január 8., szerda

Társasjátékok–10. rész: Cardcassonne

IMG_9157

Arra kíváncsi lennék, hogy előbb kitalálták a játékot, és utána jött a név, vagy valaki a homlokára csapott, hogy a Cardcassonne mennyire jópofa lenne névnek, a márka kellően bejáratott, lovagoljuk meg, majd kitalálunk hozzá egy játékot is.
Ezzel amúgy nincs gond, jó kis játék ez, csak az alapjátékhoz, hogy területkártyákat rakunk le és minél jobb várakat építünk, kevés köze van.
Egyszerű, pörgős – néha úgy érzem ez a legfontosabb szempont*-, örülök, hogy itt van a polcon.

Cardcassonne – a Carcassonne kártyajáték

  • 8 éves kortól (ez nyilván gyerekfüggő, de szerintem kicsit kisebbekkel is meg lehet próbálni)
  • 2-5 játékosnak (mi eddig ketten és hárman játszottuk)
  • 30-45 perc (nekünk ketten 30 alatt van)
  • elég pici doboza van (nem kell miatta újabb polcokat venni)
  • ár: 3-4000 között
  • a játékhoz négyszemélyes asztal kell, elég hosszú kártyasorok is kijöhetnek
  • veszekedésfaktor: minimális
  • nyelv független
  • van teljesen magyar nyelvű kiadás (doboz, szabály magyarul, a kártyákon nincsen szöveg)
  • újrajátszhatóság: magas
  • egy kis szerencse, egy kis logika, szerencsére nem kell sokat agyalni közben, ideális egy csacsogós-társasjátékos estéhez. Nem kell homlokráncolva 10 percig elmélkedni egy-egy lépés előtt.
  • úgy emlékszem első olvasásra nem volt minden teljesen tiszta a szabály elolvasása után, de az “akkor essünk neki, játsszunk egy kört” megoldott mindent
  • szép grafika, a Carcassonne-ból ismert festett fa bábuk
  • felváltva nyertünk eddig, úgyhogy szerintem kiegyensúlyozottak a nyerési esélyek**

Mindenkinek aki szereti a gyors, kicsit-gondolkodós játékokat.

http://www.szellemlovas.hu/tarsasjatek/images/large/tarsas_cardcassonne_lrg.jpg

kép innen

*mérhetetlenül irritálnak azok a játékok, ahol hosszas gondolkodás, vagy egymással csereberélés van, úgyhogy nem tudom, hogy most mit utálok jobban, a klasszikus Catan-t (140 perces játék, nanemár!, nem volt türelmünk végigjátszani 12 győzelmi pontig a Tengeri utazót, inkább 10-nél győztest hirdettünk), vagy a Scrabble-t, te jó ég! Dögunalom. Különösen azután, hogy a múltkor kiderült, hogy egész gyerekkoromban kicsit más szabályokkal játszottam. Az eredeti szabályokkal teljességgel rémséges.

**az Agricola-ban mindig én, a Tikal-ban pedig mindig Levi nyer. A többiben felváltva

2011. március 15., kedd

Társasjátékok - 9. rész: Catan kártyajáték

image

Előbb-utóbb majd írok az eredetiről (és a tengeri utazós kiegészítőről is), amiknek – számunkra – van egy nagy hátránya: minimum 3-4 személyesek, mi pedig nagyrészt kettesben játszunk. Ezért megvettük a Catan egyik oldalhajtását, a két személyes “kártyajátékot”. Kicsit csalóka ez az elnevezés, hogy kártyajáték, mert valóban, vékony papírkártyák vannak benne, nem pedig vastag kartonlapok, de legalább akkora hely kell hozzá, mint az eredetihez, ugyanis csak a lapok kis százaléka van kézben, a nagyja lent van az asztalon. Az angol és német verziókhoz van egy csomó kiegészítő, magyarul csak az alapjátékot adták ki (ez sajnos roppant általános). (Állítólag a német kiadású kiegészítők illenek hozzá méretben, az angolok nem.)

Szerintem meglehetősen hasonlít az “eredetire”, falvakat kell építeni, amiket utak kötnek össze, később a falvakat fel lehet fejleszteni városokká, és kockadobás dönti el, hogy ki milyen nyersanyagot kap az adott körben (a kezdőlapok miatt olyan nincs, hogy valaki nem kap semmit sem). Ami itt újdonság: sokféle speciális épületet lehet építeni a falvakhoz illetve a városokhoz kapcsolódóan, ezek győzelmi pontokat érnek, vagy gyorsítják a nyersanyagszerzést, vagy semlegesítik a egyes túl kellemes akciókártyák hatását. Ezeken kívül van rengeteg akciókártya (némelyikkel borsot lehet törni a másik orra alá), lovagok, akik szintén pontokat érnek… Ilyen szempontból mindenképp összetettebb, mint az alap. Elvileg lehet egymással nyersanyagokat cserélni, de én nem vagyok cserélgetős, szóval az nálunk kimarad.

IMG_6778

Catan telepesei- kártyajáték:

  • 2 játékos
  • 10 éves kortól
  • a doboz szerint 75 perc egy kör, de maximum elsőre tart annyi ideig, nem mértem soha, de nálunk töredéke idő alatt lemegy egy kör
  • veszekedés-faktor: lehet  benne szívatni a másikat, de erősen múlik a lapokon, volt már olyan játszmánk, ahol senkinek sem volt ilyen lapja, máskor pedig egymás után jönnek
  • újrajátszhatóság: magas, sokféle lap van, néha nagyon nyögvenyelősen jön össze a 12 pont (ami a játék célja), mert nem jó lapok jönnek, máskor pikk-pakk lemegy az egész
  • nem nyelvfüggetlen, sok szöveg van a lapokon, ezért idegen nyelvű kiegészítőt az vegyen, aki érteni is fogja
  • az alapjátékból van teljesen magyar nyelvű kiadás, webáruházakban szerintem mindig van, játékboltban rég jártam, gondolom ott is beszerezhető
  • helyigény: nem árt a 4 személyes asztal, egy nagyobb kétszemélyes a minimum
  • kisméretű doboz
  • közepes árú: kb. 4500 egység
  • szép a grafikája, nagy kockák vannak hozzá, nekem egyedül a lapok hátulja nem tetszik, kicsit csicsásak a rózsák
  • általában elég szoros a vége, ritkán vannak nagy vereségek/nagy győzelmek
  • játékszabály: részletes, emlékeim szerint nem az érthetetlen fajta, elvileg a neten van angol és német nyelvű tutorial is hozzá

IMG_6779

Aki szereti a Catant, de ketten is akarja játszani/ extra játékelemekre vágyik, annak mindenképp jó választás.

2011. január 3., hétfő

Társasjátékok – 8. rész: Finca

image
Ezt a játékot Levinek választottam Karácsonyra, és szerencsére mindketten maximálisan elégedettek vagyunk vele – nemhiába ragadtam rá a fórumokra, böngésztem a boardgamegeek-et, és jártam körül a témát. A játék neve (‘finca’) a spanyol szigetek ültetvénnyel körülvett udvarházait jelenti. Ez kellőképpen fedi is a játék lényegét, ugyanis a táblán Mallorca szigete látható, 10 majorságra osztva, melyeken folyton változó gyümölcs-igények jelennek meg. A táblán van még egy szélkerék is, melyen körbe lépdelve gyümölcsöket tudunk szerezni (ezek kis színes fa elemek, nagyon jó néznek ki), majd ha van szamarunk, és kellő mennyiségű gyümölcsünk, szállíthatunk. A szállításért természetesen pont jár, és a játék végén az nyer, akinek a legtöbb pontja van (tehát sok játékkal ellentétben, csak a játék végén van értékelés). Egyszerű, változatos, lehet benne taktikázni, remekül újrajátszható, nálunk szerintem hosszútávú kedvenc lesz.
IMG_6511
jöjjenek az infók tételesen:
Finca
  • 10 éves kortól
  • 2-4 játékos részére, a boardgamegeek ajánlása szerint ketten a legjobb játszani, ezzel egyet értek, jobban élvezem 2en, sokkal pörgősebb, mint 4-en, ugyanakkor ketten nem fenyeget az a veszély, hogy kifogy valamelyik nyersanyag (ekkor mindenki beadja az adott dolgot), így ez ügyben gyakorlatilag nem kell taktikázni.
  • nagyon szép a játék, nekem nagyon tetszik a grafikája, és a kis színes fa gyümölcsök meg abszolút ötöst érdemelnek.
  • mivel mind a szélkereket, mind a kis lapokat, amiken a szállítandó mennyiségek vannak meg kell keverni játék előtt, végtelen játékvariáció van.
  • a játékszabály rövid és érthető, első olvasásra, pikk-pakk elsajátítható a játékmenet.
  • a veszekedés-faktor roppant kicsi (el lehet happolni egymás elől kártyákat, de ez oda-vissza megy és egyik lap sem okoz azonnali tutibiztos vereséget)
  • közepes méretű a doboz (pont akkora, mint az Agricola, ha ez mond valakinek valamit).
  • nyelvfüggetlen
  • teljesen magyar nyelvű kiadás, itthon a Piatnik forgalmazza, ennek megfelelően sok helyen elérhető, nem csak webshopokban.
  • olcsó-közepes árú, 6000 egység alatt beszerezhető.
  • sok játékkal ellentétben nem kell hozzá hatalmas asztal, akár egy 2 személyes asztalon is játszható
  • nekünk eddig elég kiegyensúlyozott végeredmények jöttek ki, sokszor csak 1 ponttal nyert az első, nagy, megalázó vereségek nem jellemzőek.
  • a doboz szerint egy menet 45 perc, szerintem kettőnknek inkább 30 perc körül van egy kör.
IMG_6509
Nyugis, gyűjtögetős játék, családi játéknak is jó, de felnőtteknek is jó szórakozás.

2010. október 24., vasárnap

Társasjátékok–7. rész: Agricola

Ez az egyik legfrissebb társasjátékunk, 2007-ben jelent meg, 2008-ban megkapta a “Német játékdíjat” (Deuscher Spiele Preis), a boardgamergeek ranglistáján pedig igen előkelő helyen szerepel. A hard-core gamerek között nagyon népszerű a játék, nálam is nagy kedvenc (mondjuk általában én nyerek:-)).

image

Az alaptörténet szerint a középkori Európában vagyunk, a nagy pestisjárvány után, és az igencsak leamortizálódott birtokunkat kell felvirágoztatni. Pont jár a ház bővítéséért, a ház fejlesztéséért (faházból lehet agyag, majd kőház), az újabb családtagokért, a szántóföldért, az azon termelt növényekért és a különböző állatokért. Minderre azonban csak korlátozott mennyiségű időnk van, a játék ugyanis 15 körből áll, és valószínűleg nem fogunk tudni mindent maximumra fejleszteni. Dönteni kell, hogy miből “szeretnénk” inkább a végén büntetőpontot kapni, vagy elmaradni a maximálisan megszerezhető pontoktól.

IMG_6225

Elképesztő mennyiségű elem van a dobozban, ezért viszonylag sokáig tart mindent szépen kiszedegetni, meg elrakni a végén, de szerintem mindenképpen megéri. És rengeteg kis visszazárható tasakot tartalmaz a doboz, ami megkönnyíti a dolgot.

Elég speciális jellemző, hogy lehet egyedül is játszani (nyilvánvalóan a pontmaximalizálás a cél, lehet nagyjából fix leosztásokkal is játszani, mert a kártyák betűkkel jelzett paklikból állnak), valamint van “családi verzió”-ja is, szerintem mi azt még nem próbáltuk, akkor könnyített és rövidített a játékmenet.

IMG_6227

Agricola

  • 1-5 fő részére
  • 12+, családi változat esetén 10+
  • játékidő 30 perc játékosonként, a családi változat esetén kevesebb
  • közepes méretű doboz
  • rengeteg színes fafigura, az állatok (birka, sertés és szarvasmarha) állat-alakúak (a képen talán látszanak is), szép igényes kialakítású az egész
  • nem nyelvfüggetlen, de van magyar változata
  • kb. 11ezer egységbe kerül
  • a veszekedés-faktor alacsony, direkt kiszúrás nincs a játékban, de számít a sorrend, mert pl. egy körben csak egy valaki szánthat, így ha már valaki választotta azt a tevékenységet, akkor lemaradnak róla a többiek. Szintén emiatt a nyersanyagok mennyisége is korlátozott
  • a játékszabály szerintem nem a legjobb, roppant hosszú és apróbetűs, a játék messze nem olyan bonyolult menetű, mint azt a szabály alapján gondolni lehet.
  • rengeteg kártya van hozzá, magas az újrajátszhatósága, valamint a stratégiákat is lehet próbálgatni, hogy milyen sorrendben fejlesztjük a birtokot.
  • jó nagy asztal kell hozzá, két-három főnek is kell a 4 személyes asztal.
  • elég kicsi a szerencse szerepe, nagyrészt a stratégián múlik a végeredmény, bár van egy-két olyan lap, amivel könnyű szert tenni némi előnyre.

Facebookos aratós-vetős-állatozós gamereknek erősen ajánlott, békés természetűeknek szerintem tökéletes.

2010. október 18., hétfő

Társasjátékok – 6.rész: Tikal

Már megint egy “Év játéka”, ezúttal 1999-ből. Nem tudom, hogy most kapni-e a magyar kiadást, mi tavaly kaptuk meg (újra kiadták ‘99 óta), de nem tragédia az sem, ha nem magyar, mert maga a játék nyelvfüggetlen, és a magyar nyelvű szabály letölthető a netről.

image Tikal egyébként a legnagyobb maja város, és mélyen az őserdőben fekszik. A játékban mindenki egy-egy régészcsoportot irányít, halad egyre mélyebben az őserdőben, és kincseket illetve templomokat ás ki. A játék során 4x van pontozás, ráadásul könnyen változhat az állás, ezért még az utolsó pontozáskor is át lehet venni a vezetést. Szépek a játék elemei, értelmesen van kialakítva a doboz belseje, nem tart fél óráig elővenni meg elrakni (van ilyen játék is, sok-sok kis zacskóval és különböző elemmel).

IMG_6228

Tikal:

  • játékosok száma: 2-4, két játékos esetén is nagyon jó
  • 10 éves kortól a doboz szerint
  • szintén a doboz szerint 90 perc egy játék, ez négy főnél könnyen elképzelhető, többet kell szerintem gondolkodni, mint pl a Carcassonne-ban, ahol mi kb. gondolkodás nélkül tesszük le a lapokat, igaz ezzel még nem is játszottunk olyan sokat.
  • nyelvfüggetlen, a magyar játékszabály letölthető a netről
  • szép grafika, festett fa bábuk, értelmesen kialakított dobozbelső
  • nem túl nagy a szerencse szerepe, a logikán és a stratégián múlnak a dolgok
  • közepes a veszekedésfaktor, mert nem független az előremenetel a többiektől, keresztbe lehet tenni, ugyanis azé az adott templom, aki több bábuval áll az adott mezőn
  • elég nagy a doboz, monopoly-méretű
  • nagy a játéktábla is ennek megfelelően, nem árt hozzá egy négyszemélyes asztal
  • nem kell benne vékony kártyalapokat kevergetni, úgyhogy elég tartós
  • közepes árfekvésű, kb. 8000 egység.
  • a játék menete egyszerű és nincs túlbonyolítva a játékszabály sem.
  • két nehézségi fokozatban játszható, a nehezebbet még nem próbáltuk, jelenleg az egyszerűbbnél tartunk.

IMG_6229

Mindenkinek, aki szereti a kicsit gondolkodósabb (de egyszerű szabályú) játékokat. Meg a klasszikusokat. :-)

2010. szeptember 8., szerda

Társasjátékok – 5. rész: Carcassonne – kereskedő és építész

image

Fogok még más játékokról is írni, nem csak a Carcassone sorozat különböző darabjairól. :-) De ideje bemutatni a legújabb (májusi) “szerzeményt”. Amennyire én tudom, magyarul még nem adták ki, de ez végső soron nem számít, mert webshopokból könnyedén beszerezhető, a játékszabály letölthető, illetve jó esetben csomagolnak is magyar szabályt a dobozhoz (nekünk volt). A játék pedig az alapjátékhoz hasonlóan teljesen nyelvfüggetlen.

Sorban ez a második kiegészítő, az elsőhöz hasonlóan, ezt is mindenképpen érdemes szerintem beszerezni.

Akkor nézzük részletesen, mit tud a doboz.

Carcassonne – második kiegészítő, kereskedő és építész

  • ez is csak kiegészítő, kell hozzá az alapjáték.
  • nem kell hozzá az első kiegészítő, játszható csak az alappal is.
  • mi van a dobozban:
  • húzózsák, mert a különböző dobozokból származó lapok hátoldala nem biztos, hogy pontosan ugyanolyan színű
  • 6 disznó és 6 építész (forma alapján inkább szakács) figura (nagyon jó dolog, hogy támogatja az első kiegészítővel bejövő 6 játékost, az alapdobozban csak 5 főnyi kártya és bábu van)
  • 24 területkártya
  • 20 nyersanyagkártya
  • összes 3 új elemmel gazdagodik a játék, ezek a következők:
  • a disznónak köszönhetően egy mezőnk a végelszámolásnál váranként nem 3, hanem 4 pontot fog érni.
  • az építész lehetővé teszi, hogy két területkártyát húzhassunk (és rakhassunk le) egymás után.
  • és a nyersanyagkártyának köszönhetően minden játékos érdekelt a nyersanyagot tartalmazó várak befejezésében, ez extra kombinációra ad lehetőséget, és a végső pontozásnál a nyersanyagkártyák erősen átírhatják a sorrendet.
  • 2-6 játékos részére
  • 8 éves kortól
  • a doboz szerint egy menet 30-45 perc, két fő esetén, gyakorlott játékosokkal ennek inkább a fele.
  • a játékszabály érthető, ábrákkal is elmagyarázza – az amúgy nem bonyolult – szabályokat.
  • a doboz kicsike, fele az alapjátékénak
  • magyar kiadása nincs, de nyelvfüggetlen, és a magyar szabály könnyedén beszerezhető, ha nem adnak hozzá
  • a veszekedés-faktor alacsony, nem nő az eredetihez képest.
  • ár: 3000-3500 körül, webshopokban
  • újrajátszhatóság: magas.

Érdemes minél előbb beszerezni az alapjáték mellé, kezdő gamereknek ideális. És vigyázat, addiktív!

2010. június 28., hétfő

Társasjátékok – 4. rész: Alhambra

IMG_5058

Folytatódjon a társasjátékainkat bemutató sorozat, előzmények itt, itt és itt. Ismét egy “Spiel des Jahres” győztes játék, ezúttal a 2003-as. Nem veszekedős, építkezős stratégiai játék. Természetesen ehhez is vannak kiegészítők, magyarul azt hiszem csak egy jelent meg még közülük, de a külföldi kiadások is beszerezhetők. A játék célja, hogy mi építsük meg a legértékesebb Alhambrát, a pontszám két dologból tevődik össze: mennyire értékes elemeket sikerült beépítenünk, és milyen hosszú egybefüggő várfalat sikerült kialakítani. Az első adja a pontszám nagyobbik felét, a második akkor lehet fontos, ha a várfal összeszámolása előtt a játékosok pontszáma között csak kis különbség van. Ami szerintem roppant mókás benne, hogy két játékos esetén szükség van egy fiktívre is, aki “Sanyi” (a játékszabály nevezi így). “Sanyi” a játék során 3x kap random építőelemeket, és pontozáskor vele is kell lépni a pontozótáblán. szerencsére az még nem fordult elő, hogy “Sanyi” ne az utolsó helyen végezzen, ez azért némi önbizalmat ad az embernek.

image

Alhambra:

  • játékosok száma: 2-6 fő.
  • ára: 6-7000 pénz
  • veszekedésfaktor: alacsony, elemeket lehet elhappolni a másik elől
  • a Carcassone-nál bonyolultabb, de egy próbajáték alatt szerintem bőven megérthető.
  • a játékszabály nem a legjobban érthetők egyike, érdemes az olvasással párhuzamosan elkezdeni a próbajátékot
  • a doboz szerint 8 éves kortól, szerintem inkább 10, de nincs gyerekem, ebben nem teljesen mérvadó a véleményem
  • 2-4 főnél 4 személyes asztal kell neki, afölött nagyobb
  • a doboz szerint 60 perc a játékidő, szerintem mi azért előbb a végére érünk egy menetnek, a játékosok számának növekedésével hosszabbra tud nyúlni, különösen ha lassan gondolkodó partnerekkel játszunk.
  • nyelvfüggetlen, csak számok és ábrák vannak a kártyákon és kartonlapokon
  • a doboz közepes méretű, elég magas
  • két fő esetén sok körből áll a játék, számít benne a szerencse is (amikor soron vagyunk milyen épületelemek közül tudunk válogatni), de hasonló képességű játékosok esetén meglehetősen kiegyensúlyozott a játékmenet és a nyerési esélyek.
  • a bábuk fából vannak, tartozik hozzá egy vászon húzózsák az épületelemeknek, vastag karton lapok, melyek az épületeket szimbolizálják, eredményjelző tábla, és kártyalapok négy különböző “pénznemben”
  • nem kell folyton keverni a kártyákat, ezért elég lassan kopnak

IMG_5060

Azoknak akik szeretik,a kombinálósabb, de azért még elég gyors játékokat, előnye hogy kiegészítők nélkül is akár hatan is játszható (és ketten is élvezetes). Kezdő vagy újrakezdő gamerek akkor válasszák ezt első játéknak, ha van kedvük kicsit többet gondolkodni.

2010. május 17., hétfő

Társasjátékok – 3. rész: Théba

image

Az előző két kör után (itt és itt) most egy kicsit elszakadok a Carcassonne sorozattól (amire még pár rész erejéig tutira vissza fogok térni a polcon található dobozok miatt), és egy elég más jellegű játékot vetek górcső alá. A Théba nem lett az év játéka 2007-ben, “csak” jelölték rá, ez szerintem már  aminőség egyik záloga, ha egy játékot jelölnek a “Spiel des Jahres” díjra. Persze a logó rögtön rákerül a dobozra, melléírva hogy jelölt vagy győztes.

A játék egy “egydarabos” szerző műve, nincsenek hozzá kiegészítők, változatok, nem egy teljes univerzum, mint a Catan vagy a Carcassone. Bár a játék neve Théba, és a dobozon is egy egyiptomi jelenet látható, a játék helyszíne nem korlátozódik erre az egy helyszínre. Az összes ókori civilizáció helyszínét meg kell látogatni leletek után kutatva (Kréta, Egyiptom, Palesztina, Mezopotámia, Görögország). Ráadásul ott van jópár európai főváros, ahol tudást szerezhetünk (és kell is szereznünk az ásatásokhoz) valamint konferenciákon való részvétellel győzelmi pontokhoz juthatunk. A régészkedés része szerintem roppant jópofa, minden helyszínhez tartozik egy zsák, benne korongokkal, a korngok egy része üres, ez jelképezi a homokot, a másik részükön pedig különböző pontértékű leletek vannak (görög váza, Mükénéből aranymaszk, írnokszobor és hasonlók). Aki ásatást folytat, húz a zacskóból, majd miután végzett, a “homokot2 visszadobja. Így aztán aki később ásat az adott helyszínen, rosszabb esélyekkel indul. Ettől természetesen a szerencsefaktor is viszonylag magas a játékban, ami nem feltétlenül probléma, gondolkodós játékok után levezetőnek, vagy fáradtabb napokra, esetleg olyanokkal való együttjátszásra, akik lusták gondolkodni(vagy kibírhatatlanul sokáig gondolkodnak) szerintem tökéletes.

IMG_4964

Théba:

  • játékosok száma: 2-4 fő.
  • a játék időtartama. a doboz szerint 90 perc, nem mértem még sosem, hogy nekünk mennyi, de ennél egészen biztosan kevesebb.
  • a veszekedés faktor szerintem roppant alacsony, max. “elhappolni” lehet egymás elől dolgokat, a direkt keresztbetevés és áskálódás (meg összefogás egymás ellen) nem jellemző.
  • 8 éves kortól ajánlott.
  • az ára 8 ezer egység körül mozog, ami általánosnak mondható.
  • a doboz elég nagy, sok tartozékkal, kártyák, tekerőkék, fa bábuk, korongok, húzózsák.
  • elég sokat számít a szerencse, hogy mit sikerül kihúzni a zsákból, szerintem taktika kb. 40% szerencse 60%.
  • az újrajátszhatósági faktor nem olyan magas, mint a Catan vagy a Carcassone esetében, nem való “minden estére”.
  • kell hozzá egy négyszemélyes asztal, vagy aki még bírja, annak a szőnyeg is megfelelő helyszín hozzá.
  • többféleképpen lehet pontokat gyűjteni (leletekkel/kiállításokkal/konferenciákkal), ez segíti a kiegyensúlyozott végeredményt, bár még így is volt olyan, hogy nagyon sok ponttal nyertem.
  • nyelvfüggetlen, a kártyákon csak számok és ábrák vannak.
  • nagy negatívum a szabálymagyarázat. Hosszú és zavaros, érdemes minél előbb belecsapni a próbajátékba, mert egyáltalán nem bonyolult a játékmenet, még ha a szabály olvasgatása után annak is tűnik.
  • van hozzá egy extra papír, amin pár sort írnak minden leletről, hogy mi van rajta pontosan (ez tök szimpatikus dolog).
  • a kártyákat nem kell benne túl sokat “gyilkolni” szerintem nem kopik el túl gyorsan.
  • nem egymás után jönnek a játékosok, hanem mindig az következik, aki az időjelzőn leghátul van, így egymás után akár többször is következhet ugyanaz a játékos.
  • “időre” megy a játék, a játékosok számától függ, hogy hány hét áll rendelkezésre, és minden időbe kerül, az ásatás, az utazgatás,a  tudás megszerzésre, ezért azt kell megfelelően megtervezni, hogy a különböző tevékenységekre mennyi időt, és milyen elosztásban szánunk.

IMG_4965

Szerintem a stratégiai és a party játékok keveréke, ennek megfelelően azoknak jó, akik nem várnak el magas újrajátszhatóságot és bonyolult taktikázást. Könnyed játék, mi mindig jól elszórakozunk rajta, én az Egyiptom-mániás húgomnak vettem karácsonyra, még nem reklamált miatta :-) (csak akkor háborog ha sokkal több leletet sikerül kihúznom, mint neki).

2010. április 21., szerda

Társasjátékok – 2. rész: Carcassonne első kiegészítő

image

A sikeres társasjáték sorozatok (különösen a Carcassone) olyanok, mint a ház, az autó vagy a számítógép – mindig van hozzájuk valamilyen újdonság/fejlesztés, amit a ‘hardcore user’ természetesen azonnal magáénak akar tudni. A Carcassonne-hoz szerintem már bőven 10 fölött járnak a kiegészítőkkel, ezek közül magyarul csak néhány jelent meg. Mivel azonban ezek az alapjátékhoz hasonlóan tökéletesen nyelv-függetlenek, elég egyszer lefordítani/megszerezni a külföldi kiadáshoz a szabályt. A geekek (jellemzően netes) játékboltjaiban többhöz adnak is magyar szabályt, illetve le is lehet őket tölteni sok esetben. A Piatnik mindenesetre kiadta az elsőként megjelent kiegészítőt (Inns & Cathedrals, azaz fogadók és katedrálisok), és a szokásos, tartalomra utaló név helyett elkeresztelte ‘első kiegészítőnek’. Igazából tőlem hívhatják annak, aminek akarják, csak adjanak ki többet is, mert a magyar kiadás olcsóbb, mint a német/francia/angol (közel 2x-es a szorzó).

IMG_5039

Carcassone – az első kiegészítő

  • amint a neve is mutatja, ez csak kiegészítő, tehát szükséges hozzá az alapjáték.
  • van benne egy hatodik adag bábu, úgyhogy a játékot innentől akár 6 fő is játszhatja (sajnos ez a szürke szín elég kis csúnyácska, de sose legyen nagyobb baj egy játékkal).
  • 50/100 feliratú kártyák segítik a pontozást (az értékelő tábla 50-ig van csak, utána jönnek a lekörözések).
  • minden színből 1-1 nagyobb bábu, ez a kié a mező kié a vár ‘összetűzéseket’ teszi izgalmasabbá, extra kombinálásra ad lehetőséget (ha egy valamin többen állnak, akkor azé, aki több bábut pakolt rá, ez a nagy 2-t ér).
  • 12 terepkártya, 2 újdonsággal.
  • az egyik az út fogadóval, ez kétszerezi az adott út értékét (de a befejezetlen út nem ér pontot ha van benne fogadó).
  • a másik a katedrális, ami a 2x-es szorzó helyett 3x-ost biztosít annak a várnak, amibe sikerül beépíteni (de ha a vár nem készül el nem ér pontot, ami miatt előfordulhat,m hogy a játék vége felé érdemesebb az ellenfél várába építeni, hogy bukjon pár pontot).
  • a doboz picike, fele az alapjátéknak, és a teljes tartalmát át lehet pakolni az alapjáték dobozába.
  • a múltkor elfejtettem még egy fontos dologról írni, mégpedig arról, hogy mennyire zavaros a játékszabály. Ez nem az, se az alap se ez a kiegészítő, ami igazán jó dolog, pláne kezdőknek, akiket elborzaszt néha egy-egy hülyén fogalmazott magyarázat (még néha mi is ki tudunk akadni ezen). Színes ábrás, konkrét példákkal magyaráz mindkettő.
  • nem bonyolultabb, mint az alap, szóval ez is 8+.
  • kb. 2000 pénzbe kerül (szerintem megéri mindenképpen).
  • nem növeli a veszekedés-faktort (ez nem mondható el minden kiegészítőről).

Mindenképpen ajánlom, érdemes rögtön az alapjátékkal együtt megvenni, növeli a játékosok számát, a játék időtartamát, egyszerűsíti az értékelést, és extra kombinációs lehetőségeket ad hozzá.

2010. április 13., kedd

Társasjátékok – 1. rész: Carcassonne

Még valamikor az év elején elhatároztam, hogy bemutatom a blogon az egyre szaporodó társasjáték-gyűjteményünk darabjait, hátha másnak is kedvet csinálok hozzá, vagy megkönnyítem a választást. Elmúltak már azok az idők, amikor 4-5 játékra korlátozódott a választék (Monopoly, Capitaly, Ki nevet a végén, Gazdálkodj okosan, és még 1-2 féle). Aztán jött a nagy Activity hullám, ami engem sosem fogott meg igazán, nem vagyok egy szereplős alkat, ezért a Beugrót valószínűleg sosem próbálnám ki (nemrég adták ki a műsor alapján készített társasjátékot), és az Activity sem a kedvencem.

Én a földművelő, sereggyűjtögetős számítógépes játékokat szeretem, és ez a társasjáték preferenciáimra is kihat. Az ‘ember’ pedig szeret néha lövöldözni (bár a WoW-ot jó sokat nyomta anno), de még nem vetette fel, hogy a Doom táblás változatára vágyna, ezért általában én választok játékokat, amikkel az ő ízlését is eltalálom, úgyhogy mindketten jól szoktunk szórakozni.

A szempontok: hányan lehet játszani, mennyire újrajátszható, mekkora a veszekedés-faktor, mennyibe kerül (mekkora asztal kell hozzá), mennyi ideig tart egy party, mekkora szerencse és a gondolkodás aránya, mennyire tartós.

Tehát az első “versenyzőnk” a

Carcassonne.

A játék során kis terepkártyákat kell húzni, és a már lent lévőkhöz illeszteni. Ebből alakul ki egy várakkal, utakkal, kolostorokkal tarkított vidék, ahol a limitált számú bábuinkkal területeket, és ezáltal pontokat szerezhetünk. Tipikus német stílusú táblás játék, 2000-ben jelent meg, és 2001-ben elnyerte az év játéka díjat. Azóta rengeteg változata és kiegészítője jelent meg, ezekből nekünk is van néhány, azok majd a folytatásban jönnek szépen sorban.

image

Főbb jellemzők:

  • 2-5 fő játszhatja
  • mi általában ketten játszunk, ekkor nem szokott veszekedésbe torkollani a játék, mindenki építgeti a maga birodalmát, bár azért keresztbe is lehet tenni egymásnak.
  • a pontozásból adódóan, több játékos esetén már lehet alkalmi klikkeket alakítani egymás ellen, így megnő a veszekedés lehetősége.
  • mivel a pálya mindig máshogy, és spontánul alakul, akárhányszor jó szórakozást nyújt.
  • mi ketten 20 perc alatt lenyomunk egy menetet, ami nagyon gyors és pörgős, persze hatalmas rutinunk van már benne.
  • kezdőkkel, illetve többen, jóval tovább tarthat egy kör (én olyat is hallottam, akik több órát is eltökölnek egy menettel, de szerintem ők csak veszekednek nem játszanak).
  • kétszemélyes asztallal necces, négyszemélyesen már kényelmesen elfér.
  • abszolút az olcsóbbak közé tartozik, az alapkészlet ára kb. 4500 egység.
  • általában kiegyensúlyozott a végeredmény, ritkán szokott csak valamelyikünk “nagyon nyerni”, azaz a szerencse nem annyira számít, mivel rengeteg lapot kell húzni. A fél pakli felhúzása elég kiegyenlített, az agyi képességeink pedig elég hasonlóak, a legtöbb játéknál egyikünknek sincs túl nagy előnye az agytekervényei miatt. Több játékos esetén sokkal jobban számít a szerencse, de nem az a típusú játék, ahol a kezdeti leosztáson múlna minden, vagy ne lehetne fordítani, akár a játék legvégén is.
  • a doboz elég kicsi (és jó arányú, nem az a bazinagy lapos típus), sok társasjáték esetén már nem mindegy, hogy mennyi polc kell nekik.
  • szép a grafikája, a kartonlapok vastagok, tartósak, a bábuk fából vannak.
  • nyelvfüggetlen, egyik kártyán sincsen szöveg.
  • 8 éves kortól

IMG_4918

Mindenkinek ajánlom, aki szereti a gyors, nem túlkombinálós-mindenki-fél-óráig-töpreng stílusú stratégiai játékokat. Sok-sok játékkal a hátunk mögött (és készlettel a polcon) ez az egyik kedvencünk. aki most ismerkedik újra a társasjátékozással, annak mindenképpen jó kezdés lehet.